Image Converters เครื่องมือได้รับการอัปเดตแล้ว 1 ชั่วโมงที่แล้ว

ตัวแปลงภาพ GIF เป็น BMP

ตัวแปลง GIF เป็น BMP เปลี่ยน GIF ให้เป็น bitmap แบบเดิมสำหรับ Windows รุ่นเก่า อุปกรณ์ หรือซอฟต์แวร์แบบฝังตัว โปรดคาดว่าจะได้ภาพนิ่ง จานสีที่ลดลง และไฟล์ที่มีขนาดใหญ่ขึ้นมาก

GIF Input BMP Output Convert Image Download BMP

ใช้ ตัวแปลงภาพ GIF เป็น BMP

การตั้งค่า

เปอร์เซ็นต์ยิ่งสูง = คุณภาพยิ่งดี ขนาดยิ่งใหญ่

เลือกภาพ

0 ภาพ
คิวการอัปโหลด 0
ไม่มีไฟล์ในคิว — เลือกไฟล์ด้านบนหรือคลิก จาก URL.
ลิงก์เครื่องมือ
คัดลอกไปยังคลิปบอร์ดแล้ว
ช่วยปรับปรุงเครื่องมือนี้

อ่านเนื้อหา

เรียนรู้วิธีการทำงานของเครื่องมือนี้และเมื่อใดควรใช้มัน

หน้านี้ทำอะไร

หน้านี้แปลง GIF เป็น BMP รูปแบบเอาต์พุตจะเปิดเป็น BMP และคุณสามารถเพิ่มหลายไฟล์ ตั้งระดับคุณภาพ และเลือกปรับขนาดได้ เซิร์ฟเวอร์จะเขียนบิตแมปสำหรับแต่ละไฟล์ที่อัปโหลดและส่งคืนลิงก์ดาวน์โหลด

เป็นการแปลงเพื่อความเข้ากันได้ ไม่ใช่การอัปเกรดคุณภาพ GIF เป็นรูปแบบพาเลตต์ขนาดเล็ก ส่วน BMP เป็นคอนเทนเนอร์บิตแมปแบบเรียบง่าย การย้ายระหว่างสองรูปแบบนี้ไม่ได้เพิ่มรายละเอียด และไฟล์ BMP มักมีขนาดใหญ่กว่ามาก

จุดเด่นของ GIF และ BMP

GIF มีขนาดกะทัดรัดสำหรับกราฟิกสีทึบ และยังได้รับการรองรับจากโปรแกรมแชตเก่า ฟอรัม และเมนูแบบฝัง รองรับพาเลตต์จำกัด ความโปร่งใสแบบไบนารี และในเครื่องมือที่เหมาะสมยังรองรับแอนิเมชัน ส่วน BMP เป็นบิตแมป Windows แบบดั้งเดิมที่เก็บพิกเซลโดยมีการบีบอัดน้อยหรือไม่บีบอัดเลย และโปรแกรมขนาดเล็กสามารถถอดรหัสได้ง่าย

ทั้งสองไม่ใช่รูปแบบเว็บสมัยใหม่ GIF ยังคงอยู่เพราะได้รับการรองรับในวงกว้าง ส่วน BMP ยังคงอยู่เพราะซอฟต์แวร์และอุปกรณ์เก่ายังต้องการมัน หากคุณเลือกได้อย่างอิสระ โดยทั่วไป PNG, JPEG หรือ WebP จะตอบโจทย์คุณได้ดีกว่า

ทำไมต้องแปลง GIF เป็น BMP

เหตุผลทั่วไปคือปลายทางที่รับเฉพาะ BMP เช่น โปรแกรมทำป้ายเก่า ตัวควบคุมอุตสาหกรรม ยูทิลิตีของ Windows หรือจอแสดงผลแบบฝัง GIF อาจเป็นสำเนารูปภาพเพียงชุดเดียวที่คุณมี คุณจึงแปลงเป็นบิตแมปที่อุปกรณ์ต้องการ

อีกเหตุผลหนึ่งคือการย้ายกราฟิกนิ่งเข้าสู่เวิร์กโฟลว์การแก้ไขแบบดั้งเดิมที่ไม่สามารถเปิด GIF ได้ เมื่ออยู่ในรูปแบบ BMP พิกเซลจะอ่านได้ง่าย แต่ไฟล์จะมีขนาดใหญ่ขึ้นและพาเลตต์ยังคงถูกลดทอน

อย่าแปลงเป็น BMP สำหรับเว็บไซต์หรืออีเมล ไฟล์จะหนักขึ้นและไม่มีประโยชน์ด้านภาพใด ๆ

แอนิเมชันจะหายไป

GIF สามารถมีหลายเฟรมพร้อมการหน่วงเวลาได้ BMP เป็นรูปแบบภาพนิ่ง ดังนั้นเอาต์พุตจึงเป็นเพียงหนึ่งเฟรม อย่าคาดหวังว่าการเคลื่อนไหว ลำดับเฟรม หรือจังหวะเวลาจะคงอยู่ หาก GIF เป็นแอนิเมชัน ตัวแปลงจะถือว่าเป็นรูปภาพและเขียนบิตแมปเพียงหนึ่งภาพ

หากคุณต้องการช่วงเวลาที่เฉพาะเจาะจง ให้แยกเฟรมนั้นออกในเครื่องมือแอนิเมชันก่อน แล้วจึงแปลงภาพนิ่งนั้น หน้านี้ไม่แสดงไทม์ไลน์และไม่ให้คุณเลือกเฟรม

ความโปร่งใสและพาเลตต์

การรองรับความโปร่งใสของ BMP ไม่สม่ำเสมอ BMP หลายรูปแบบและโปรแกรมอ่านจำนวนมากไม่สนใจช่องอัลฟา และบางเครื่องมือจะแบนลงบนสีทึบ GIF แบบโปร่งใสจึงอาจไม่คงความโปร่งใสไว้หลังการแปลง ควรทดสอบผลลัพธ์บนโปรแกรมปลายทางแทนการสันนิษฐาน

GIF มีสีได้ไม่เกิน 256 สี BMP สามารถเก็บได้มากกว่า แต่ไม่สามารถกู้คืนสีที่ GIF ตัดทิ้งไปแล้วได้ รูปถ่ายที่แปลงจาก GIF เป็น BMP จะยังดูเป็นสีทึบหรือมีการกระจายสี (dithering) บิตแมปเพียงแต่รักษาพาเลตต์ที่ถูกลดทอนไว้อย่างซื่อตรงเท่านั้น

ขนาดไฟล์

โดยทั่วไป BMP เก็บ 3 หรือ 4 ไบต์ต่อพิกเซลโดยมีการบีบอัดน้อย รูปภาพขนาด 1000 คูณ 1000 อาจกลายเป็น 3 หรือ 4 เมกะไบต์ก่อนรวมส่วนหัว แม้ว่า GIF จะมีขนาดเพียงไม่กี่ร้อยกิโลไบต์ แถบเลื่อนคุณภาพจะไม่ย่อขนาดลงมากขนาดนั้น

ควรปรับขนาดก่อนการแปลงเมื่อปลายทางมีขนาดหน้าจอหรือขนาดพิมพ์ที่คงที่ บิตแมปขนาด 4000 พิกเซลที่ส่งไปยังอุปกรณ์ที่แสดงผล 800 พิกเซลจะสิ้นเปลืองพื้นที่จัดเก็บและอาจเกินขีดจำกัดการถ่ายโอน

คุณภาพและการปรับขนาด

การควบคุมคุณภาพมีไว้สำหรับรูปแบบที่มีการสูญเสียเป็นหลัก BMP โดยทั่วไปไม่มีการสูญเสียหรือบีบอัดเพียงเล็กน้อย ดังนั้นขนาดพิกเซลจึงมีผลต่อผลลัพธ์เป็นหลัก ใช้ช่องปรับขนาดเพื่อกำหนดความกว้างและความสูงที่แน่นอนตามที่อุปกรณ์ต้องการ

DPI เป็นเมทาดาทา ไม่ใช่รายละเอียด รูปภาพขนาด 300 พิกเซลก็ยังเป็น 300 พิกเซลไม่ว่าจะตั้ง DPI เท่าใด ตั้งพิกเซลให้เพียงพอสำหรับขนาดเอาต์พุต แล้วจึงตั้ง DPI ตามที่ปลายทางกำหนด

เวิร์กโฟลว์แบบเป็นชุด

เพิ่มไฟล์ ให้คง BMP ไว้เป็นตัวเลือกที่เลือกไว้ ตั้งค่าตัวเลือกการปรับขนาดใด ๆ แล้วประมวลผล แต่ละไฟล์จะถูกจัดการแยกกัน และไม่มีไฟล์ ZIP รวม ให้ดาวน์โหลดผลลัพธ์ทีละไฟล์

ทดสอบหนึ่งไฟล์บนปลายทางจริงก่อนแปลงทั้งโฟลเดอร์ BMP ที่เปิดได้ในโปรแกรมอ่านหนึ่งอาจล้มเหลวในอีกโปรแกรมหนึ่ง และการทำชุดบิตแมปขนาดใหญ่ซ้ำใหม่ก็ใช้เวลานาน

เมื่อไม่ควรใช้ BMP

อย่าใช้ BMP สำหรับหน้าเว็บ อีเมล แกลเลอรีบนคลาวด์ หรือการเก็บถาวรระยะยาว ใช้ PNG สำหรับกราฟิกที่ไม่มีการสูญเสีย JPEG สำหรับรูปถ่าย และ WebP สำหรับการส่งมอบที่มีประสิทธิภาพ BMP เป็นสิ่งที่ต้องมีเพื่อความเข้ากันได้ ไม่ใช่รูปแบบภาพอเนกประสงค์

ข้อจำกัดและความเป็นส่วนตัว

ไฟล์จะถูกอัปโหลดเพื่อการแปลงบนเซิร์ฟเวอร์ อย่าส่งเอกสารส่วนตัวหรือรูปภาพของลูกค้าไปยังตัวแปลงสาธารณะ หน้านี้ไม่มีโหมดทำงานบนเครื่องเท่านั้น และไม่เก็บแกลเลอรีของผลลัพธ์ไว้

รูปภาพขนาดใหญ่และชุดที่ยาวอาจชนขีดจำกัดการอัปโหลดหรือหน่วยความจำ ให้เก็บ GIF ต้นฉบับไว้จนกว่าจะเปิด BMP บนระบบปลายทางแล้ว

รูปแบบย่อยของ BMP และข้อจำกัดของอุปกรณ์

BMP เป็นกลุ่มของรูปแบบโครงสร้างมากกว่าเป็นไฟล์แบบตายตัวเพียงแบบเดียว บิตแมปสามารถใช้ความลึกบิต ตารางสี และโหมดการบีบอัดที่ต่างกันได้ โปรแกรมอ่านที่รับรูปแบบหนึ่งอาจปฏิเสธอีกรูปแบบหนึ่งแม้ว่าทั้งคู่จะลงท้ายด้วย .bmp หากปลายทางระบุชื่อรูปแบบย่อย ให้ทำตามนั้นและทดสอบกับไฟล์เล็กก่อน

อุปกรณ์ฝังตัวอาจกำหนดขนาดสูงสุด หน่วยความจำบัฟเฟอร์ หรือความลึกสีแบบตายตัวได้เช่นกัน ไฟล์บิตแมปที่เปิดได้บนเดสก์ท็อปอาจล้มเหลวบนอุปกรณ์ได้หากไฟล์ใหญ่เกินไปหรือใช้เลย์เอาต์ที่ไม่รองรับ

การเตรียมภาพนิ่ง GIF สำหรับบิตแมป

เลือกเฟรมที่ต้องการก่อนแปลง รวมความโปร่งใสลงบนสีพื้นหลังที่อุปกรณ์ใช้ ปรับขนาดให้ตรงกับขนาดหน้าจอจริง แล้วจึงแปลง โลโก้ GIF อาจยังแสดงขอบหยาบเนื่องจากการโปร่งใสของมันไม่เคยเนียนเรียบ

เก็บไฟล์ GIF ไว้จนกว่าไฟล์ BMP จะได้รับการยอมรับ หากอุปกรณ์ปฏิเสธไฟล์ ต้นฉบับยังคงมีแอนิเมชันและจานสีที่คุณอาจต้องใช้สำหรับความพยายามครั้งต่อไป

GIF เป็น BMP สำหรับซอฟต์แวร์ป้ายและป้ายสัญลักษณ์

โปรแกรมออกแบบป้ายรุ่นเก่าและโปรแกรมทำป้ายสัญลักษณ์มักยอมรับ BMP เพราะถอดรหัสได้ง่าย พวกมันอาจคาดหวังความกว้าง ความสูง และความลึกสีที่เฉพาะเจาะจง แปลงป้ายทดสอบหนึ่งชิ้นก่อน พิมพ์หรือแสดงตัวอย่างที่ขนาดเต็ม และตรวจสอบว่าขอบและสีถูกต้องก่อนผลิตเป็นชุด

เก็บ GIF หรืองานศิลป์ต้นฉบับไว้เป็นมาสเตอร์ บิตแมปที่สร้างสำหรับเครื่องพิมพ์หนึ่งเครื่องอาจมีขนาดหรือเลย์เอาต์ที่ไม่ถูกต้องสำหรับอุปกรณ์อื่น

หากเครื่องพิมพ์หรืออุปกรณ์มีจานสีแบบตายตัว ตรวจสอบสีเอาต์พุตก่อนผลิตเป็นชุด จานสี GIF ที่ลดจำนวนลงอาจไม่ตรงกับมันทั้งหมด

ตรวจสอบ proof ที่พิมพ์ออกมาเสมอ

คำถามที่พบบ่อย

คำถามที่พบบ่อย

คำตอบสั้นๆ สำหรับคำถามที่ผู้ใช้มักถามก่อนที่จะเชื่อถือผลลัพธ์

ไม่ BMP เก็บพิกเซลที่ได้รับ สีที่ถูกตัดออกไปแล้วจากข้อจำกัดจานสีของ GIF จะไม่ถูกคืนกลับมา

ไม่ BMP เป็นภาพนิ่ง ใช้เครื่องมือแอนิเมชันโดยเฉพาะหากคุณต้องการทุกเฟรม

โดยปกติ BMP เก็บพิกเซลโดยมีการบีบอัดน้อยหรือไม่มีเลย ขนาดไฟล์เพิ่มขึ้นตามความกว้างคูณความสูง ไม่ใช่ตามขนาดต้นฉบับของ GIF

ไม่น่าเชื่อถือ โปรแกรมอ่าน BMP หลายตัวไม่สนใจค่าอัลฟา ทดสอบบนโปรแกรมปลายทาง

ไม่มากนัก ปรับขนาดภาพหากคุณต้องการบิตแมปที่เล็กลง

ได้ เพิ่มหลายไฟล์และประมวลผลเป็นชุด

ไม่ ใช้ JPEG, PNG หรือ WebP แทน

ใช่ สำหรับการประมวลผล หลีกเลี่ยงตัวแปลงสาธารณะสำหรับภาพส่วนตัว

ความคิดเห็น (0)

เพื่อการอภิปรายของผู้ใช้ กรณีพิเศษ และคำแนะนำเพิ่มเติม
แสดงความคิดเห็น
ความคิดเห็นของคุณจะปรากฏให้ทุกคนเห็นได้หลังจากส่งไปแล้ว
ยังไม่มีความคิดเห็นใดเลย เป็นคนแรกที่แสดงความคิดเห็น!
แจ้งให้เราทราบ!
แจ้งปัญหาเกี่ยวกับเครื่องมือนี้

โปรดอธิบายปัญหาที่คุณพบ เพื่อให้เราสามารถตรวจสอบและปรับปรุงเครื่องมือได้

สิ่งที่มีประโยชน์ที่สุดคืออะไร
โปรดระบุข้อมูลที่ป้อน ผลลัพธ์ที่คาดไว้ ผลลัพธ์จริง เบราว์เซอร์/อุปกรณ์ และภาพหน้าจอหากมีประโยชน์
ปุ่มจับภาพหน้าจอจะจับภาพหน้าเว็บในเบราว์เซอร์และแนบภาพที่สร้างขึ้นไปยังแบบฟอร์มนี้
ภาพหน้าจอเต็มหน้า
บันทึกไว้ในเบราว์เซอร์ของคุณด้วย newisty.
ยังไม่มีภาพหน้าจอที่บันทึกไว้
เครื่องมือ รายงาน